10 años en el desarrollo: NVIDIA proporciona trazado de rayos en tiempo real a los jugadores con GeForce RTX
NVIDIA presentó la serie GeForce RTX™, la primera GPU para juegos desarrollada con base en la nueva arquitectura NVIDIA Turing™ y la plataforma NVIDIA RTX™, que fusiona la nueva generación de sombras con trazado de rayos en tiempo real y las nuevas capacidades de Inteligencia Artificial. La nueva capacidad de los gráficos híbridos representa el avance generacional más grande en la historia de las GPU para juegos. Turing, que aumenta el rendimiento seis veces más que su versión anterior, y Pascal™, que convierte la PC en la última plataforma para juegos, con nuevas funciones y una tecnología que proporciona soporte para juegos de 4K HDR a 60 fotogramas por segundo, incluso en los títulos más avanzados. “Turing abre paso a una nueva era para los juegos, con un realismo logrado únicamente con trazado de rayos, cuando casi todo […]

