Política 1 El Colaborador 06/09/2026

El Senado de la República analizará una minuta enviada por la Cámara de Diputados para proteger los datos personales de niñas, niños y adolescentes en plataformas y aplicaciones, así como para garantizarles entornos digitales seguros, libres de ciberacoso y violencia.
Se trata de un proyecto que reforma la Ley General de los Derechos de Niñas, Niños y Adolescentes, para que las autoridades federales, estatales, municipales y de las demarcaciones territoriales de la Ciudad de México, estén obligadas a tomar las medidas necesarias para prevenir, atender y sancionar los casos en que los menores sean afectados por cualquier tipo de violencia en entornos digitales.
La minuta fue turnada el pasado 2 de septiembre a las Comisiones Unidas de Derechos de la Niñez y de la Adolescencia, Derechos Digitales y Estudios Legislativos Segunda, quienes se encargarán de revisar, dictaminar y, en su caso, aprobar este proyecto de decreto.
En estas comisiones se analizará la propuesta que busca que la Secretaría de Gobernación expida los lineamientos para la clasificación, no sólo de programas de radio y televisión, sino también para las plataformas y aplicaciones digitales, videos, videojuegos e impresos que se distribuyan, comercialicen o arrienden por medios físicos o digitales.
El proyecto plantea que los videojuegos y aplicaciones que se comercialicen o distribuyan a través de tiendas digitales, juegos o aplicaciones informen la clasificación correspondiente y, en caso de ser apta para menores de edad, especificar si cuentan con controles parentales.
Además, establece que la protección de datos personales de niñas, niños y adolescentes deberá garantizarse en todos los entornos, incluidos los digitales.
Asimismo, propone que las autoridades competentes adopten las medidas necesarias para prevenir, atender y erradicar cualquier forma de violencia digital que vulneren sus derechos o atenten contra su seguridad y privacidad.
Sobre el autor
Mi personaje favorito es Mario. Apasionado del cine, videojuegos y la música.


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